遊戲原畫師好找工作嗎?原畫師就業前景怎麼樣 - 多源焦點
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遊戲原畫師行業發展與人才需求:. 遊戲是大眾娛樂形式的一種,可以説,在文明 ...
學遊戲原畫可以找什麼工作?遊戲原畫師是隨着遊戲行業的火爆發展出現的一個新型的職業,很多對美術繪畫感興趣,又喜歡玩遊戲的人,聽説有遊戲原畫師這個職業之後,對其很感興趣,能結合興趣與愛好去工作,何樂而不為呢?但是,具體遊戲原畫師是幹嘛的,很多人都對其不太理解。
今天輕微課小編,給大家帶來一篇關於遊戲原畫師這個職業的介紹文章,有興趣的同學就往下看吧。
如果你是一個小白,如果你沒有繪畫基礎,如果你想培養一個興趣愛好,如果發展自己的第二職業學習原畫,學習資料領取微信:3220889044想要了解更多的原畫知識!無論是零基礎還是科班出身你都可以靠着自己滿腔熱情通過插畫或者原畫來增加自己的價值進入這個行業。
遊戲原畫師的工作介紹:在遊戲製作的前期,遊戲策劃人員需要先進行構思,設定好遊戲的背景和相關主線。
根據故事的發展需要,用文字設定出相關的遊戲角色和場景。
但是僅僅有文字是不夠的,遊戲當然是要視覺化,所以需要建模人員進行角色和場景的建模。
不過,建模人員並不是萬能的,他們進行建模要有參考啊!參考哪裏來?遊戲原畫師。
原畫師根據策劃人員的文字設計,將文字語言轉化為圖像語言,設計出遊戲需要的美術方案,為建模人員提供視覺上的參考。
輕微課小編特別提醒:遊戲原畫是為了遊戲整體服務的,所以在進行原畫繪製的時候,必須保證整體風格的統一哦。
遊戲原畫師行業發展與人才需求:遊戲是大眾娛樂形式的一種,可以説,在文明誕生之前,遊戲作為生物個體的放鬆與社交手段,就已經存在在地球上。
我們時常能見到幾隻小狗在一起追逐打鬧,就是小狗在玩遊戲。
而人類作為高等生物的一種,其娛樂形式自然要比一般動物豐富得多,踢足球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統的遊戲方式。
隨着計算機技術的發展,更是衍生出了足不出户就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級、探索新世界這樣的娛樂活動,也就是遊戲。
所以説,只要人類還需要娛樂,遊戲行業是永遠不會過時的。
哪怕因為一些政策性原因,行業短期陷入一定的低迷,作為大眾娛樂最普遍的方式的遊戲,前景依舊是極其光明的。
遊戲行業這麼火,遊戲原畫師這個職業,前景也是非常不錯。
不僅薪酬很高,熟手能輕鬆達到一萬以上,而且需求也很大,每個遊戲項目平均需要15名遊戲原畫師,國內每年遊戲項目何止幾萬,未來需要多少遊戲原畫師,誰也不敢説。
不錯的行業一原畫師所從事的行業隨着人們對影視和遊戲原畫的要求越來越多元化,原畫專業人才的就業前景也越加明朗。
而,原畫師主要是從事的行業有四個:1遊戲原畫遊戲原畫是原畫師根據策劃的文案,設計出整部遊戲的美術方案,包括概念類原畫設計和製作類原畫設計兩種,為後期的遊戲美術(模型、特效等)製作提供標準和依據。
主要包括以下幾個方面:遊戲場景、角色和道具等。
遊戲場景原畫:根據項目策劃案的要求實現各種場景,建築以及物件的原畫設定。
遊戲角色原畫:根據項目策劃案的要求繪製遊戲內各類功能NPC,戰鬥NPC,BOSS,寵物、坐騎的設計。
遊戲道具和icon原畫:遊戲內主界面、登陸界面、選人界面等重要界面的風格設計製作,遊戲內各種武器、道具、法寶類的設計。
2影視原畫是指繪畫作者在詳細瞭解劇本、瞭解導演意圖後,按照拍照的需要,在拍攝前期對場景進行氣氛的描述,繪製場景氣氛圖,道具、服飾等的設定圖。
3動畫原畫師根據提供的文案策劃的描述給出相應的場景和角色的設定。
4插畫插畫師替書籍、雜誌、報紙、説明書、小説、教科書等刊物繪製插畫、封面,也從事繪畫賀卡、海報、廣告、噴畫、幽默畫等。
二原畫師的市場前景及薪資國內原畫行業的發展迅速卻是不能不令人歎為觀止的,然而這個行業迅速發展,對影視和遊戲原畫師人才的需求也就成倍擴增。
影視和遊戲原畫行業散千金只為求一人才的局面,原畫師人才不僅就職待遇優厚,而且很多名企都表示,他們更青睞參加過遊戲原畫職業培訓的人才。
理解遊戲原畫之前我們要先知道遊戲項目的工作流程,首先是立項,根據市場需求確定項目,然後是開發初期對核心玩法的設計,下面就是原型階段了,這時要確定世界觀框架和美術風格,原畫師的工作就在這一塊。
遊戲原畫是遊戲公司的一個職位,很多人以為遊戲原畫的工作就是畫遊戲宣傳圖,這是不對的。
遊戲原畫的主要工作應該是在遊戲策劃的前期,根據策劃人員的文案描述,繪製相應的遊戲原畫,提供給建模工作人員進行物體建模的參考。
也就是遊戲原畫是的工作是對內不對外的。
明白遊戲原畫的工作內容之後,我們就知道想成為遊戲原畫師應該針對性的學習什麼了。
首先是學好美術基礎,素描、色彩和速寫這三個都要掌握,素描幫助我們掌握物體的形與空間關係,色彩則是數字繪畫必備的技能,良好的色彩搭配能讓畫面更加動人;速寫主要幫助我們掌握人體結構,人體結構也是角色原畫的基礎,這些基礎都可以在輕微課的課程裏學到,大家可以瞭解一下。
掌握了美術基礎之後,就需要掌握較強的設計能力,因為遊戲原畫師是對內崗位,相比畫得漂亮更要設計得好,要把握好整體的細節,突出設計感。
然後是學習厚塗,厚塗技法是原畫少不了的,也必須掌握。
遊戲原畫師是一個很不錯的職業,就業範圍非常廣,並且因為美術基礎是通用的,轉行其他美術職業的門檻較低,是一個進可攻,退可守的職業。
下面來看看遊戲原畫最常見的就業方向:1、遊戲公司。
遊戲原畫師最常去的就是遊戲公司,無論是場景原畫、角色原畫還是宣傳原畫,都需要原畫師。
如果有機會進入大型遊戲公司,無論是手遊、頁遊還是PC端遊,收入都不錯,還能積累很多行業經驗。
2、外包公司。
外包公司工作沒有遊戲公司那麼穩定,並且競爭大,比較辛苦。
但是如果能堅持下來,由於能接觸各種風格的原畫需求,提升會很快。
3、影視概念。
影視概念主要是劇組需求,根據導演的需要畫分鏡或者原畫概念圖,也能得到一定的鍛鍊。
4、動畫概念原畫。
主要負責動畫角色和場景的概念設計,主要分2D動畫和3D動畫。
5、當原畫培訓老師。
不少的遊戲原畫師,工作了幾年之後,技術和能力都足夠了,就會選擇成為一名原畫老師。
原畫老師的工作比較輕鬆,並且收入不低,還能在空閒時間接單,總體而言是很不錯的職業。
6、自由原畫師。
自由原畫師跟外包公司類似,但完全是自己接單,自負盈虧。
因為沒有中間商賺差價,自由原畫師的收入可以很高,但是因為是自己經營,所以需要有自己的人脈,不然收入會很不穩定。
並且還要求有較高的自控能力。
我認識一個女生,25歲,大學學的設計,畢業後做美工,月薪4500。
一次做圖時偶然接觸到PS畫畫這個技能,利用業餘時間學習,現在副業是主業收入的3-5倍。
現在做自由原畫師,接大項目的時候工資3W,一年發15個月薪資,平均年薪30W。
即使是新入行的原畫設計師,平均薪資也在1萬左右,可見遊戲原畫師是行業公認的高薪職業。
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如果你也有這方面的糾結,可以深入瞭解下。
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今天輕微課
遊戲原畫師就是把遊戲策劃想象的遊戲世界畫出來,包括遊戲裏面的人物,怪物,建築物,服裝,道具,環境,關卡等等。
遊戲原畫不像自由創作似的想畫什麼都可以,而是基於遊戲的故事背景等具體的美術要求進行設計創作。
什麼是遊戲原畫師?這篇文章帶你走進遊戲原畫師的世界。
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