Re: [問題] 熱血高校躲避球的魔球(已爬文) - 懷舊遊戲

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Re: [問題] 熱血高校躲避球的魔球(已爬文) ... 在實戰有些人喜歡用慢速球魔球因為刻意遙控打到非玩家控制的NPC 造成傷害所以要破解方法有兩種一種就是控制角色去接球另 ... Togglenavigation PTT遊戲區 熱門文章 遊戲列表 最新文章 寶可夢GO 傳說對決 LOL 天堂M Home 懷舊遊戲-經典遊戲-老遊戲 Re:[問題]熱血高校躲避球的魔球(已爬文) Re:[問題]熱血高校躲避球的魔球(已爬文) 看板 Old-Games 作者 hotdog0611 時間 07-17 留言 49則留言,24人參與討論 推噓 26  ( 26推 0噓 23→ ) 經由推文突然又想到當初幾個惡搞方法及一個心得 我直接補充在前頭 ===幾個回想到的惡搞==== 1.超高慢速魔球-可以高到必須跳起來才能被打到==a 在實戰有些人喜歡用慢速球魔球因為刻意遙控打到非玩家控制的NPC造成傷害 所以要破解方法有兩種一種就是控制角色去接球另一種就是讓他變成超高慢速球 要如何變成超高慢速球? 其實很簡單只要當對方丟出魔球瞬間你也跳起來這時就會發現魔球變的超高 高到飛到後場都還是相當的高度這樣就沒有殺傷力了 一般[跳起來的魔球]其實也可以比照辦理這樣都會變成超高魔球XD 在實戰中不過要反破這樣的方法也不難 只要往前跑跳起來瞬間刻意晚一步丟球丟出普通球這樣對方就會被打中 至於要讓電腦使用時機可以在夏威夷那關讓對方老大用慢速魔球 然後跳起來就能看到效果了^^" 2.打敵對後場人員-這應該很多人都會用 就是往中場之後回頭丟魔球打外場人員但請注意有些類型魔球會打不到 這方面應該是設定問題 補充的心得版友在推文中有提到跑七步可以藉由外場人員位置來判斷 這個方法的確很好用只需要注意一點就是你角色位置必須不能靠近外場人員 不然外場人員就會不斷移動因此只要在場中央往後走然會對照上或下邊的場外人員位置 然後起跑跑到中線附近丟出應該就是剛好七步 另外回想又想起印象中遊戲難度設定也會跟跑七步的丟魔球的判定有一定關係 當難度-簡單時其實能跑到7-8步丟出一樣會判定是魔球 如果是難度-困難就真的只能是七步才會判定是魔球 =========補充完畢====== FC熱血系列的這款遊戲當初我還蠻迷的應該算是很瘋狂的玩家@@; 我補充一下一些印象中自己的資料 我都把魔球區分成兩種類型的魔球 1.變化魔球:一般的魔球 丟出變化魔球的方法一般又分為兩種及一個特例 a.跑丟:角色跑七步按丟球就能丟出魔球。

附註說明沙灘那關 地上有兩點亮點的沙子這兩點的沙子距離就是七步 而較靠近中線的沙子到中間線也是七步所以利用這種方法即可以丟出魔球 利用數腳步也是可以因為這關跑步慢比較好數 跑丟關鍵在於踏出第七步按丟球即可 b.跳丟:角色跳到最高點時,丟球就能丟出這類魔球。

跳丟至少跑一步跳起來才能到達最高點,多跑幾步一樣能到達最高點 跳丟關鍵在於最高點按丟球的瞬間 c.特例:這款遊戲中每位角色都擁有兩個魔球,唯獨一個角色擁有三種魔球 這位就是花園高校(第一關)的西瓜頭角色,一般在外圍所以要將其調進場內 他的第三種魔球丟法:跑一步丟就能丟出一個繞勾勾的魔球 這個魔球傷害威力不大但最致命的是他會繞勾勾所以會打到不是角色控制的NPC 自己控的角色當然只要按蹲下就能躲過但其他人就要看運氣基本上都會被勾到 另外這一隻西瓜皮也是全部唯一在外場也能丟出變化魔球的人 場外丟的變化魔球球是壓縮球(類似大小球但不會環遊世界) 西瓜皮外場丟變化魔球的方法:按住某一個特定的方向鍵(上下左右其中之一) 類似聚氣過一下子跳起來到最高點丟出成功的話就會看到出現壓縮球變化魔球 如果使用西瓜皮以外的角色在外場這樣丟會出現有聲音沒變化的魔球(第二點會說) 2.有聲音但不會變化的魔球(需跑跳丟),能自由控制方向: 這類型的魔球是有魔球的音效聲音但外觀卻沒有變化 每個人都能丟出而這種球的威力與比普通的跳丟球強一些 這種魔球丟法:與跳丟魔球不同在於他是在「次高點」丟出球 如果是在最高點丟出就會是變化魔球外觀有變化 所以當跳起來時過一下子讓他落一點點按丟球就會出現這類魔球 關鍵在於跳起來的時間掌握這我也無法具體形容只能說個大概~"~ 這款躲避球既然說到丟球就不能不提一下接球因為整款遊戲就是丟球與接球XD 接球遊戲有分成三個階段判斷接球成功與否 當你按接球瞬間會發現角色的手提起來(1)持續一下子(2)手放下來(3) 一個接球動作分為123這三個時間點 這時間點差別在哪?就是在於遊戲難度的差別 當你選擇簡單難度時接球成功判斷是123都是成功 這意思就是只要球接近角色時只要角色的手是123其中一種就能成功接到球 難度-中等時接球判斷是1&2會成功而3會失敗所以太早按接球等手放下就會失敗 難度-困難時接球判斷是只有二會成功其餘都算是失敗 另外遊戲難度也會影響背景的差異 在校外8人混戰時簡單-早上(背景)中等-中午困難-傍晚 另外遊戲設定-血量 除了非洲隊以外每個人的血格(每格是4滴)超過四滴時會先扣下一格的血 例如傷害24會扣6格血美國隊老大血量-60滴(還是56滴有點忘了) 如果傷害25會先扣7格血但三滴血還是在的等下次會一起算進去扣 角色喘氣與否我記得設定是在16滴以下(這個現在有點忘記太久了當初有測試過) 而非洲隊每格血=2滴但非洲隊除了西瓜頭以外每個人每次最多傷害是1滴 非洲隊-西瓜頭最多能被打到兩滴(所以非洲隊裡面西瓜頭最不不耐打=.=") 最後說一下這款遊戲的心得(分為兩部分): A.在打電腦部分及惡搞心得: 把難度調最難冰島隊的隱形球我覺得最不好接(因為判定時間)接到也容易滑出去 惡搞1-難度最難故意在開始時一直換人不斷換且不要確定 結果->有機會讓電腦都會出現奇怪的組合 例如第一關花園高校我曾經讓電腦把西瓜頭調進場內並丟出勾勾球 且有時候電腦會把他們老大換出去場外(每一隊都是)~_~" 惡搞2-難度不限故意一直做相同動作讓電腦模仿 例如故意一直跑過半場傳球一陣子之後電腦會模仿 在俄國打他們老大會跳起來丟大小球(打到會環遊世界) 這時候故意跑到中線前蹲下就能躲過重複幾次 會發現電腦會自動修正跳起來的角度直到能打到你為止 惡搞3-把場外上下兩側的電腦打飛走(環遊世界)用美國老大跳起來的魔球 先靠近上下兩側的底線然後往回頭跑跳起來用那種魔球就能將外場的人員打飛 且會飛一整圈環遊世界 惡搞4-阿飄連續環遊世界使用大小球連續將電腦角色環遊世界 當電腦跳過中場來丟球時接住球後馬上丟普通球將其打倒在我們場地 然後往前跑接住球接著往後跑一步跳起來回頭丟出大小球 這時候電腦會飛一圈最後躺在中場附近在算好時間(不需等他滾完) 這時候再丟一顆他又會飛一次即使他死了一樣會飛 依序這樣可以丟中3次左右死了一樣能飛三圈^^" 而第四次就很能丟到因為落點太遠 推薦關卡:電腦會跳躍中場丟球的關卡 惡搞5-最多六隻相同角色限定老大(編號1號的角色) 需具備連發器在調整位置同時快速排完再快速取消(連發器) 連續幾次如果成功會發現全部場內場外變成1(本來是1到6號) 但缺點是角色損血會損血量但血格不會損所以無法得知實際血量 但只要看角色喘氣與否就能知道大約剩下多少血量 惡搞6-讓自己場內的隊友NPC一起蹲下當對方持球時瘋狂按蹲下按多次 會讓隊友也一直蹲下起立或一直蹲下 其實這招在實戰時用來躲勾勾球是很好用的 B.實戰部分-這款遊戲關鍵在於無法讓對方接到球及自己能接到球XD這是廢話 一般人都會覺得魔球好用其實並不然因為魔球都有節奏跟類型 在難度最難(接球判定最嚴苛情況下)我覺得只有隱形球跟勾勾球難搞 但這樣還是無法勝利因為這兩種球只需蹲下就能閃過 只要故意讓另外兩個隊友NPC送死之後之後蹲下就能一直閃過這兩種球 因此跳丟還是實戰的勝負關鍵。

跳丟有幾個小技巧能讓對方比較不容易接到球 1.拉螢幕:先走到中線然後往後跑跳起來回頭丟這樣螢幕會整個被拉住 接球方幾乎看不到自己控制的角色在那邊因此接球時機也不好判斷 2.不丟魔球:跳丟普通球為啥要普通球因為普通球才能控制方向 將普通球控制打向對方無人操縱的NPC就算蹲下一樣會中 缺點:普通球威力不大所以就需藉由有聲無變化的魔球 來補齊威力這部分有聲音無變化魔球也能自由控制方向 美國隊及某些老大使用這種球也能打到傷害25+以上好用且痛 3.用外場拉螢幕進行攻擊: 因為是2D的遊戲所以會發現外場上方離對方比較近 有時候故意跑過去做進攻的假動作卻進行向上傳球上方接到傳球後 立刻進攻都會成功 接球的技巧:要訣-有把握接住才接 如果沒有把握接住球時建議直接讓隊友NPC死掉會比較好控制自己角色 接球-我只講一種魔球這種球真的是很難搞其餘魔球都算是差不多 花園高校西瓜頭的勾勾球(丟法:跑一步丟出) 這種球要就是在勾勾球還沒開始勾時就往前跑搶先接住 要不然就是先蹲下等他繞完整圈時到9點方向左右再把角色往回頭接 最後把一些謠傳的說法稍微說明一下 1.天空追蹤球按狂按或一直蹲下就能閃過其實並不然 能躲過追蹤球因為蹲下時位置會些微移動所以才能閃過 天空追蹤球可以把角色拉到最底部會比較好接因為離天空距離較遠 2.在對方/電腦死亡後用天空追蹤球能勾每隊死亡的靈魂且成功後能納為己用 這是100%芭樂我當時有測試很久失敗 另外FC熱血高校-密輯攻略當初朋友有買 只有把魔球種類及照片介紹出來還有一些基本操作並沒有一些關鍵性的說明 看完之後小時候還覺得很酷長大後就覺得很囧 不過真的感謝當時國小同學買了密輯因為看過才知道裡面說甚麼 如果介紹不夠詳盡歡迎討論因為有些記憶有些模糊了@@; 如果介紹夠詳盡希望版主能收入精華區讓愛好熱血系列的同號參考^^" 以上。

※引述《sapporo(鴿子)》之銘言: :※引述《rockteddy(堅持下去~~)》之銘言: ::小弟日前下載了熱血高校躲避球來玩 ::記得之前紅白機時代我還挺會丟出摩球的 ::印象中有大小球慢速球由下往上鉤的魔球消失的魔球 ::追蹤魔球以及最常見的普通魔球(就是球變成扁扁的快速球) ::當然不只這些魔球我相信還有更多現在問題來了 ::我用電腦居然丟不出魔球?!記得以前紅白機時期我很會丟阿 ::全家人還有鄰居都被我慘電~~~ ::不知道有沒有人有在玩這款遊戲的教一下吧XD :魔球有分有跳和沒跳兩種 :有跳起來的我是習慣拿到球後直接往後跑 :然後躍起飛到最高點轉身瞬間投出我這樣這樣成功率會比較高喔 :而且從後面往前丟有個好處就是假如失敗第一時間不會被對方接到球直接海扁 :我個人最喜歡小球因為被扁到的人會環遊世界 :沒跳起來的這樣就滿難的雖然操作簡單但反而不好丟 :我要推主角的平球超猛的球就跟子彈一樣直接貫穿運氣好的話還可以一次掃三隻 :不過我玩很多次都是沒跳起來的比較難用出來 -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆From:140.130.176.56 1F→hotdog0611:用自然注音==a打好久才193銀Orz...07/1718:43 2F推lavenderess:那個繞勾勾魔球我怎麼記得是花園高校的隊長啊囧>07/1718:52 3F推hotdog0611:@@我確定是西瓜頭花高校隊長是上鉤球會把人鉤上天07/1718:53 4F→hotdog0611:另外還有一個設定我到現在還沒有辦法try出來07/1718:56 5F→hotdog0611:但電腦常常用出來Q_Q07/1718:56 6F→hotdog0611:就是場內持球者面對場內的隊友傳球給場內隊友07/1718:57 7F→hotdog0611:通常這樣傳會變成傳到外場去但電腦卻能這樣傳07/1718:57 8F→hotdog0611:在場內要傳給另一個隊友都只能往後傳往前都是傳外場07/1718:59 9F→hotdog0611:但電腦卻能往前傳給自己場內隊友==a07/1718:59 10F→hotdog0611:謝板主m感謝^^07/1719:07 11F推jawelhsu:對了,有人在場外丟過魔球嗎?我有成功一次.不知怎麼用的07/1719:42 12F推hotdog0611:如果是指場外變化魔球只有花園高校西瓜皮才能用出07/1720:00 13F→hotdog0611:如果是指在場外丟有聲音沒變化的魔球每個人都可以07/1720:01 14F→hotdog0611:丟出場外魔球的方法方法在文章內有寫出07/1720:01 15F推kraok:推這篇的用心07/1720:03 16F推Commands:推這篇滴用心~07/1720:18 17F推lavenderess:回去再試試看A_A07/1720:26 18F推kamisun:一秒一個字或一排字都只算一銀,所以用舊注音一秒一字最好07/1720:30 19F推Mike9:推07/1720:34 20F推Razke:推07/1722:14 21F推cmy0805:推!07/1722:22 22F推jieping:請問這是彈平系列嗎?彈平前幾關丟普通火炎球出國後變強07/1722:28 23F推jacvky:熱血高校阿..童年的回憶.. ̄▽ ̄..推心得..挺完整的..07/1722:52 24F→hotdog0611:這不是彈平系列印象中彈平系列是SEGA主機的遊戲07/1723:08 25F→hotdog0611:彈平系列可以在訓練模式先訓練增加體質再玩故事模式07/1723:09 26F→hotdog0611:熱血運動系列是FC任天堂上居多足球籃球躲避球曲棍球07/1723:11 27F→hotdog0611:還有格鬥系列與運動會都蠻經典的07/1723:12 28F推Arton0306:好文推推推!!!!07/1723:23 29F推zhou:推我也很愛熱血系列07/1723:38 30F推kurogami001:我跟我弟可以對丟半個小時沒人受傷XD07/1800:37 31F推aappjj:七步的計算有更簡單的方式,就是以敵對外場上面的人為準07/1803:37 32F→aappjj:跑到中線前丟出即可07/1803:39 33F推dux:我也是熱血高校愛好者,推用心!07/1808:48 ※編輯:hotdog0611來自:140.130.176.56(07/1811:37) 34F→hotdog0611:sorry改文章改太久修到推文抱歉07/1811:37 35F→hotdog0611:因為邊打文章邊回憶所以改很久@@"修到推文真抱歉07/1811:39 36F→hotdog0611:補充一下超高魔球對於有些魔球是無效的例如追蹤球07/1811:40 37F→hotdog0611:另外以前我們也常完一種實戰惡搞07/1811:41 38F→hotdog0611:就是對戰比賽接球功力難度調最難然後限定接追蹤球07/1811:41 39F→hotdog0611:接球方必須走道螢幕最上方並跳起來接追蹤球07/1811:42 40F→hotdog0611:這樣輪流丟追蹤球比較會接的才能活下來XD07/1811:43 41F推Daedolon:非洲隊每格也是4滴07/1811:55 42F→hotdog0611:原來是四滴記憶有點久應該是我記錯..XD07/1812:05 43F推SadToFor:推!07/1814:38 44F推yuenhao:大推阿~~講的好詳細另外我也好喜歡熱血系列07/1918:33 45F推OrniG:真厲害專業!07/2017:19 46F推dcnsam:推推推~~07/2216:25 47F推papawalk:我看到神了08/0323:27 48F推cilica:強者一推08/3019:39 49F推jg338:好精采08/2717:04 ‣返回old-games看板 最新熱門文章 [閒聊]聊聊T1跟AD近期的問題 [lol] [外絮]BYGFB [lol] [討論]關於明天開始的夏日總和100億寶晶石活動 [gbf] [情報]八月lv9lv10關卡資訊 [tos] [MHRS]飛天電鋸流新手求救 [mh] [0731]置底閒聊區 [puzzledragon] [閒聊]Bin:當年在網咖撿JKL的剩飯來吃 [lol] Re:[MHRS]完全的新手有操作教學可以推薦嗎? [mh] [閒聊]異度神劍3過渡期 [nswitch] [閒聊]Reddit:T1vsGEN [lol] [問題]有類似星際大戰世界觀的開放世界遊戲嗎? [playstation] [問題]異度神劍3的連鎖攻擊 [nswitch]



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