熱血躲避球_百度百科
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有別於過去的運動類電子遊戲,本作的特別之處在於加入了近似鬥毆的遊戲元素及“魔球”系統。
在本作中,躲避球規則基本上只有讓遊戲看起來還像躲避球的程度,實際上執球者 ...
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熱血躲避球
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有別於過去的運動類電子遊戲,本作的特別之處在於加入了近似鬥毆的遊戲元素及“魔球”系統。
在本作中,躲避球規則基本上只有讓遊戲看起來還像躲避球的程度,實際上執球者可以以球攻擊我方以外的任何球員,因此可説是“以球打架”的遊戲。
而且本作中的主要球員都有其獨特的“魔球”,投出魔球時不但球的外觀與飛行方式各不相同,球員被魔球擊中時的傷害與反應也不一樣。
[1]
中文名
熱血躲避球
原版名稱
くにおくんドッジボール部
其他名稱
ChouNekketsuKoukouKunio
遊戲平台
任天堂FC紅白機、任天堂DS、Wii
目錄
1
FC初代
2
NDS續作
▪
簡介
▪
遊戲特色
3
Wii移植版
▪
簡介
▪
基本信息
熱血躲避球FC初代
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本作是《熱血系列》的第二款作品,前作為《熱血硬派》,不過本作在路線與風格上都和《熱血硬派》完全不同。
首先,本作是模擬躲避球的運動類遊戲,而《熱血硬派》則純為與敵人鬥毆的格鬥類遊戲。
此後《熱血系列》便以格鬥與運動兩大路線發展,因此本作是《熱血系列》中運動類的第一款作品;其次,自本作開始,人物造型開始趨向Q版化的2頭身,而且動作和表情也開始搞笑與誇張化,幾乎《熱血系列》之後的每一款作品皆繼承此一風格,因此本作雖然名義上不是《熱血系列》的元祖,但事實上卻可謂是確立《熱血系列》風格的源頭。
此外,本作不但在《熱血系列》中具有開創的代表性,其格鬥式運動的創意也開啓電子遊戲的新路線。
熱血躲避球NDS續作
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熱血躲避球簡介
《超熱血高校國夫君躲避球部》是FC名作《熱血高校躲避球部》的續作。
本作就是熱血系列登陸NDS的第一部作品。
這款《超熱血高校國夫君:躲避球部》將系列作中最具緊張感和對抗性的躲避球運動搬上了DS的舞台。
同時是爆笑的動作和對抗,讓人慾罷不能。
另外,本作還支持1-8人之間的無線對戰。
本作是1980年~1990年代前半發售的『熱血硬派國夫君』系列中最具有人氣的『熱血高校躲避球部』的DS移植版。
《超熱血高校躲避球》是《熱血高校躲避球》續篇新作,類型為躲避球對戰動作,承襲前作融合不良少年青春校園喜劇與躲避球比賽的獨特題材,並大幅強化遊戲內容。
熱血躲避球遊戲特色
遊戲收錄來自世界各國的躲避球代表隊,包括日本、美國、荷蘭、英國、德國、印度、法國、阿拉伯、俄國、冰島、中國、埃及、肯亞、澳大利亞、巴西、加拿大、墨西哥、意大利等隊伍。
遊戲承襲前作廣受歡迎的各式「魔球」必殺技,各國代表隊成員都擁有許多具備地區特色的誇張逗趣必殺魔球,像是墨西哥「仙人掌球」、巴西「射門球」、肯亞「長矛球」、法國「巴黎鐵塔球」、美國「幽浮球」、英國「迷霧球」……等,總數超過100種。
遊戲對戰規則大幅放寬,除了既有的躲避球投擲外,還可以使用拳腳或木刀、鐵鍊、炸彈等武器來攻擊對手,不擇手段,只要將對手全部打倒就算獲勝。
新增「熱血計量表」系統,可施展「隊伍強化技」或「必殺技即死化」等足以扭轉局勢的強力招式。
遊戲提供單人遊玩的「遠征比賽模式」,無線網路連線對戰的「對抗比賽模式」,以及讓最多8名玩家進行連線無差別大亂斗的全新模式「放學後社團活動模式」。
熱血躲避球Wii移植版
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熱血躲避球簡介
由日本MiracleKidz公司開發的熱血系列重生作《熱血躲避球》在7月12日正式開始配信,售價為800點任天堂點數。
本作為一款由原遊戲開發商TechnosJapan於1980年代推出「Downtown熱血物語」系列的開發團隊所製作開發的一款「格鬥式躲避球」新作遊戲,遊戲中玩家們必須使用躲避球來互相攻擊對手,同時遊戲除了強化原本「熱血」系列系統設定跟AI之外,還加入了狀態、必殺射球、個人AI、連攜AI等等角色各自不同的「個性」設定,配合能夠自訂AI反應的自動操作功能,讓玩家們可以任意從一發大炮型、機關槍型等有着各式各樣不同風格類型的選手當中選擇組隊,並與敵人隊伍展開最火爆激烈的躲避球格鬥大戰!
熱血躲避球基本信息
遊戲名稱:熱血躲避球
發售時間:2011.07.12
遊戲廠商:MiracleKidz
遊戲機種:Wii
遊戲版本:日版
遊戲類型:SPG
參考資料
1.
熱血躲避球
.安軟市場[引用日期2015-12-17]
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熱血躲避球的概述圖
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(2020-06-11)
1
FC初代
2
NDS續作
2.1
簡介
2.2
遊戲特色
3
Wii移植版
3.1
簡介
3.2
基本信息
百科協議 隱私協議 意見反饋
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