遊戲角色設計師 - 中文百科全書

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設計遊戲角色的造型和色彩;. 設計角色的武器裝備、道具、服裝、髮型等;. 進行遊戲角色的細畫工作;. 製作高水準的角色模型及貼圖;. 與遊戲設計,程式設計師,原畫 ... 遊戲角色設計師 遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。

電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長。

可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲產業的發展過程中有著不可替代的地位 基本介紹 中文名:遊戲角色設計師月薪:2000—8000元學歷要求:大專以上產生式時期:20世紀末 工作內容,技術要求,職業要求,薪資行情,職業發展路徑, 工作內容進行遊戲角色的概念設計,包括總體的風格,色調的把握;設計遊戲角色的造型和色彩;設計角色的武器裝備、道具、服裝、髮型等;進行遊戲角色的細畫工作;製作高水準的角色模型及貼圖;與遊戲設計,程式設計師,原畫設計人員合作,根據製作計畫按時完成任務並跟進角色的最終表現效果。

技術要求·次世代高端遊戲角色製作·從設定到低面模型的創建·ZB模型的處理·NORMALMAP的製作烘陪·高光貼圖運用·AO運用·CRAZYBUMP的使用職業要求教育培訓:大專以上美術、環藝設計、插畫設計、視覺設計等專業;工作經驗:遊戲角色設計師需要具備一下四個方面的能力:軟體套用熟練,想像力豐富,創新意識強,良好的團隊精神和溝通能力。

熟練的套用3dsMax,PhotoShop,Painter等軟體。

薪資行情剛入門的遊戲角色設計師的月薪大約在2000—3000元,3年以上經驗的一般5000—8000元。

而某些大型遊戲對角色設計師的英語能力、設計經驗、創意表現要求比較高,月薪將會在一萬元以上。

職業發展路徑能力強的可以成為遊戲團隊的負責人,進而升為公司的藝術總監。

相關詞條 遊戲角色設計師遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。

電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的...遊戲美術設計師當一個角色設計完成之後,他還是死的,需要動作設計師來設計他在遊戲中是如何動作的:走、跑、跳、攻擊等等,不光要動起來,還要動地漂亮、協調。

這是好的動作設計...遊戲角色設計(人民郵電出版社出版書籍)《遊戲角色設計》,是人民郵電出版社2011年出版的圖書,作者是宋華燮。

本書主要以3D建模實務為主線,通過講解具體的實例,讓大家掌握3D製作的流程及其使用的相關技術。

....3D遊戲角色設計3D遊戲角色設計是指套用3D技術製作在遊戲中登場的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項工作。

...人物設計負責此職位的工作人員稱為人物設計師。

多數動畫的人物設計師亦肩負著服飾設計一...平均計算,人物設計占整個動畫約一個月的製作時間。

人物設計在動畫、遊戲等製作中...遊戲角色設計(翁子揚主編書籍)《遊戲角色設計》從遊戲概述與發展入手,分析了經典遊戲造型各方面的成因及影響,並結合國內外典型的設計實例對遊戲角色的製作流程進行逐步、細緻的講解。

全書內容由淺...人物設定角色設計包括:人物、動物、怪物等設計(日語:キャラクターデザイン英語:CharacterDesign),主要負責設計動畫、遊戲等角色,或者直接的說不需要真人表演的,都需要...設計角色設計角色是定義遊戲角色或其他角色的程式。

......設計角色是定義遊戲角色或其他角色的程式。

通常的,一名角色的個體優勢和劣勢由一組能力值體現。

有大量虛構設定的游...遊戲動作設計師有很好的節奏感,豐富的手調動畫能力,能夠把握遊戲動作,表現流暢、自然的動畫效果...遊戲動作設計師了解編輯了解動畫原理,各種常見角色類型基本動畫規律。

...遊戲角色設計(海洋出版社出版書籍)《遊戲角色設計》是2015年海洋出版社出版書籍,作者是於琳飛,馬瀟靈,郭立懷......遊戲角色設計在遊戲開發中占有重要的地位,是遊戲美術設計中的重要內容,也是高校...遊戲美術角色設計《遊戲美術角色設計》是2016年海洋出版社出版的圖書,作者是陳惟、游雪敏、陳曉軍。

......《遊戲美術角色設計》是2016年海洋出版社出版的圖書,作者是陳惟、游雪敏、...角色設計師遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。

電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的...遊戲動畫角色設計《遊戲動畫角色設計》是2011年中國青年出版社出版的圖書,作者是蘇海濤。

本書從角色設計的概念入手,講解角色設計的流程、靈感來源、創意定位、草稿和定稿過程、與甲方...遊戲角色設計教程《遊戲角色設計教程》由浙江人民美術出版社於2012-12出版。

......遊戲角色設計教程編輯鎖定《遊戲角色設計教程》由浙江人民美術出版社於2012-12出版。

...設計師(對設計事物的人的一種泛稱)設計師遊戲設計師遊戲設計師分為角色、場景、原畫、動作、特效、程式幾個方面。

作為一名優秀的遊戲設計師需要掌握的常用軟體包括以下幾點:3dsMAX:大多數遊戲開發...網路遊戲角色設計與製作實戰《網路遊戲角色設計與製作實戰》是2016年03月由電子工業出版社出版的圖書,作者是李瑞森、王星儒、鮑艷宇。

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1人物經歷2017年11月創辦無錫光環網路科技有限公司。

12017年11月參加Wacom新品體驗會。

2...遊戲關卡設計關卡設計就是設計好場景和物品,目標和任務,提供給玩家(遊戲人物)一個活動的舞台。

在這個舞台上,玩家表面上擁有有限的自由,而實際上關卡設計師通過精心布置,來把握...遊戲美工遊戲美工專指從事遊戲開發的專業美術人員。

遊戲美術設計師可以簡單的分為2D和3D兩類,2D即使用點陣圖等二維圖形製作遊戲;3D則是通過大型的3D遊戲引擎製作遊戲世界和各種...遊戲角色動畫設計《遊戲角色動畫設計》是2012年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海。

......《遊戲角色動畫設計》全面講述了動畫的基本定義和類別,動畫的發展和意義,以...動漫遊戲角色設計《動漫遊戲角色設計》是2009年機械工業出版社出版的圖書,作者是房曉溪。

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