運動與新創共同激盪的三個可能性|數位時代

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運動逐漸成為一種日常與習慣,除了街頭林立的體育用品和健身房,還有 ... 與社群媒體粉絲對話成為必然、運動類消費轉移到網路、運動新創議題激增等等。

... 為了解決這個問題,印度創立的Playo開發出一個運動社群媒合平台, ... 根據2016年KPMG的全球運動產業報告,產值高達6兆到7兆美元之間,占全球GDP百分之一。

從中歸納出幾個值得關注的趨勢:科技和資料的使用與日俱增、與社群媒體粉絲對話成為必然、運動類消費轉移到網路、運動新創議題激增等等。

《富比士》雜誌也指出,運動產業所帶動的產值這幾年成長幅



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